【動(dòng)漫技術(shù)】動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要的九大技能
時(shí)間:2020-12-23 作者:哈爾濱鑫時(shí)空動(dòng)漫設(shè)計(jì) 是當(dāng)下一個(gè)比較火熱的職業(yè),很多90后或者是00后的小朋友們都比較喜歡動(dòng)漫,他們二次元的想法是比較多的。培訓(xùn),掌握了一定的技能之后才能更好地去設(shè)計(jì)工作,那么小編就帶大家來看看 動(dòng)漫設(shè)計(jì) 需要一些技能? 技能一:前期策劃技能 策劃設(shè)計(jì)作品的背景,故事情節(jié)等是 動(dòng)漫設(shè)計(jì) 的前期準(zhǔn)備工作最重要的替代,小編認(rèn)為這也是之后設(shè)計(jì)延伸的替代。 技能二:原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 小編認(rèn)為原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是當(dāng)下一個(gè)比較火熱的職業(yè),很多90后或者是00后的小朋友們都比較喜歡動(dòng)漫,他們二次元的想法是比較多的。培訓(xùn),掌握了一定的技能之后才能更好地去設(shè)計(jì)工作,那么小編就帶大家來看看動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一些技能?
技能一:前期策劃技能
策劃設(shè)計(jì)作品的背景,故事情節(jié)等是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作最重要的替代,小編認(rèn)為這也是之后設(shè)計(jì)延伸的替代。
技能二:原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
小編認(rèn)為原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,這可能需要一定的美術(shù)方面的素描功底,也需要大家了解物體的陰暗面和結(jié)構(gòu)形體等。
技能三:道具與場景設(shè)計(jì)
道具和場景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可替代的替換。
技能四:動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
掌握人物比例,人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,之后再重新獲得自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
技能五:二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
技能六:3D基礎(chǔ)知識
了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
技能七:3D道具與場景設(shè)計(jì)
利用3D軟件再重構(gòu)原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。
技能八:動(dòng)漫三維角色制作
利用3D軟件再重構(gòu)原畫創(chuàng)作,小編認(rèn)為就可以想到制作3D角色了。
技能九:三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)
可以利用3D軟件制作動(dòng)畫,而3D動(dòng)畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
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