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2020-12
04

【活動策劃】商場活動策劃必備的30個法則(上)

【活動策劃】商場活動策劃必備的30個法則(上)
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
商場活動策劃是為了短時間內(nèi)達(dá)成目標(biāo)而開展的具有爆發(fā)性的運(yùn)營手段,是所有策劃人員的職業(yè)生涯中必須熟練掌握的職業(yè)技能。哈爾濱活動策劃公司劃出以下30個黃金法則供你參考。1、轉(zhuǎn)變思維法則活動策劃是一門復(fù)合性、交叉性、邊緣性學(xué)科,其本質(zhì)是思維的科學(xué)。它的精妙之處在于不同思維方式的運(yùn)用。活動策劃是將單線思維轉(zhuǎn)變成復(fù)合思維,將封閉性思維轉(zhuǎn)變成發(fā)散性思維,將孤立、靜止的思維轉(zhuǎn)變?yōu)楸孀C的、動態(tài)的思維,將
2020-12
04

【展廳設(shè)計(jì)】展廳設(shè)計(jì)中六大空間類型是什么?

【展廳設(shè)計(jì)】展廳設(shè)計(jì)中六大空間類型是什么?
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
展廳設(shè)計(jì)空間的類型有很多,空間的形態(tài)各有千秋,比較常見的有結(jié)構(gòu)空間、懸浮空間、開敞空間、虛擬空間、動態(tài)空間、封閉空間這六種類型,主要分為室內(nèi)和室外兩大類。下面我們來了解一下展廳設(shè)計(jì)里的空間形態(tài)。 1、結(jié)構(gòu)空間 指結(jié)構(gòu)的外露部分對設(shè)計(jì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的形式感,從而形成一種象征性的空間形式,理解結(jié)構(gòu)的概念和藝術(shù)的創(chuàng)造空間美麗的環(huán)境。 2、懸浮空間 垂直拆分,上層房間的底部接口是靠懸掛桿懸掛,而不是立柱或墻壁
2020-12
03

【網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營】百度競價代運(yùn)營托管服務(wù)

【網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營】百度競價代運(yùn)營托管服務(wù)
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
一、競價帳號托管服務(wù)明細(xì):1、優(yōu)化賬戶結(jié)構(gòu)2、排查賬戶不良設(shè)置3、撰寫最佳創(chuàng)意4、有效提升質(zhì)量度5、降低關(guān)鍵詞點(diǎn)擊均價6、提高賬戶整體點(diǎn)擊率7、降低轉(zhuǎn)化成本二、新賬戶搭建服務(wù)明細(xì):1、根據(jù)行業(yè)和預(yù)算分配考慮賬戶框架2、對關(guān)鍵詞進(jìn)行拓展,篩選和分類3、建立搜索推廣計(jì)劃和單元4、撰寫創(chuàng)意、蹊徑等物料5、重點(diǎn)詞著落頁優(yōu)化6、其他設(shè)置(包括投放地域、投放時段、展現(xiàn)方式、匹配方
2020-12
03

【網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營】小程序的優(yōu)勢及其未來

【網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營】小程序的優(yōu)勢及其未來
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
自小程序誕生以來,其無需下載安裝,用完即走的獨(dú)特優(yōu)勢就引起了業(yè)界無數(shù)關(guān)注,從目前騰訊對小程序的重視程度看,未來小程序應(yīng)用必將持續(xù)擴(kuò)散,成為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的又一利器。但是在現(xiàn)在的商戶里面,溝通小程序的時候存在兩種觀點(diǎn)。第一種是堅(jiān)定派,這一派覺得小程序一定是未來。第二種是猶豫派,他們猶豫小程序是不是和其他樣一陣風(fēng)就過了。小程序都在哪些平臺?這里給大家先分析一下,首先第一個推出的是微信小程序,接著淘
2020-12
03

【企業(yè)宣傳】微電影+政務(wù)宣傳,如何才不會淪為自娛自樂?

【企業(yè)宣傳】微電影+政務(wù)宣傳,如何才不會淪為自娛自樂?
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
微時放映、微周期制作、微成本投資,以微小為顯著標(biāo)志的微電影,在政務(wù)宣傳領(lǐng)域卻頗有洶洶之勢。政務(wù)類微電影種類越來越寬泛,人文風(fēng)光、反腐倡廉、普法教育、城市建設(shè)、公益宣傳等等題材均成為內(nèi)容對象;涉及的職能部門也越來越多,包括公檢法司、文化教育、農(nóng)業(yè)、旅游、交通、環(huán)保等等。 將硬宣傳變?yōu)檐浶麄鳎?wù)類微電影成為某些政府職能部門轉(zhuǎn)變管理方式、創(chuàng)新宣傳路徑的鮮明注腳。顯然,政務(wù)類微電影有著主題先行的制約與
2020-12
03

【動漫技術(shù)】從水墨到三維,國產(chǎn)動漫技術(shù)的進(jìn)化史

【動漫技術(shù)】從水墨到三維,國產(chǎn)動漫技術(shù)的進(jìn)化史
來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
提起動漫在我們80后的心里,相對于來說,比起現(xiàn)在的孩子那真是不僅僅是豐富可以概括的了。回想那時候放學(xué)回家、買塊老冰棍津津有味的,等待動畫的到來,滿滿的回憶。今天給各位大爺科普一下中國動漫技術(shù)的進(jìn)化歷程,新手上路,翻車勿怪。 上世紀(jì)40年代,由萬氏兄弟制作了亞洲歷史上第一部動畫影院長片叫《鐵扇公主》。這些說明中國在動畫產(chǎn)業(yè)方面的起步還是相當(dāng)早的。東北解放后,政府接管了當(dāng)時的滿洲電影制片廠,就是現(xiàn)在
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